1. Встреча гостей: «Встреча в Вестеросе»Гостей встречают персонажи в костюмах, соответствующих различным домам:
- Рыцари, принцы, магистры, предводители домов в стильных и деталированных костюмах.
- Гостям вручаются эмблемы (значки, гербы), чтобы они могли выбрать свой дом (Ланнистеры, Старки, Таргариены, Тиреллы, Баратеоны и другие).
- Фотозона с Железным троном, в центре — сценка для фотосессий с костюмированными персонажами (например, Дейнерис, Джон Сноу, Тирион Ланнистер).
2. Открытие вечера: «Право на Железный трон»Ведущий (в роли Короля/Королевы Вестероса) открывает вечер:
- Историческая речь о борьбе за Железный трон, о ключевых домах Вестероса и их претензиях на власть.
- Ведущий озвучивает правила игры, объясняя, как важно завоевать уважение других домов и пройти через серию испытаний.
- Все участники делятся на команды по домам, и каждый дом должен доказывать свою мощь через игры, испытания и сражения.
3. Основные блоки программы: Испытания ВестеросаБлок 1: Турнир рыцарей
- Состязание на мечах: имитация боёв на мягких мечах или дуэли с использованием безопасного оружия.
- Испытание на ловкость: броски копья в мишень, стрельба из лука.
- Проверка силы: перетягивание каната или состязания на силу, где победители получают ключевые очки для своего дома.
Блок 2: Загадки и интриги
- Секреты Вестероса: каждому дому даются загадки и головоломки, связанные с историей мира Игры престолов. Например: кто убил Джона Эриона, какие династические связи существуют между домами или что значит в будущем «Огонь и кровь».
- Игра на преданность: участники должны в ходе игры создавать временные альянсы с другими домами, но могут быть преданы на пути к престолу. Задача — выиграть не только физические испытания, но и укрепить политические связи.
- Вопросы по «Игре престолов»: викторина на знание сюжета сериала.
Блок 3: Сражение за власть
- Игра «Битва домов»: участники соревнуются в создании стратегий для своих домов, выстраивают политические маневры. Например:
- «Какие шаги вы предпримете, чтобы победить в войне?»
- «Как вы поступите с предателем в своём доме?»
- Конкурс на лучший «Герб дома»: каждая команда должна представить свой дом, придумать девиз и нарисовать свой герб, создавая символику и стратегию своего дома.
Блок 4: Игра на выживание — «Смелость и Честь»
- Потерянные пути Вестероса: испытание на командную работу, где каждый дом должен пройти лабиринт или серию физических заданий, наподобие полосы препятствий.
- Проклятие «Драконов»: участники должны сражаться с символическими драконами в игре, где основное испытание — кто сможет пройти через самые сложные испытания.
- Испытание на мудрость и силу: каждая команда должна выбрать своего чемпиона для последней игры, где участники отвечают на вопросы о Вестеросе и сражаются за свой дом.
4. Финал: Захват Железного тронаФинальная сцена с Железным троном:
- Победившая команда торжественно садится на Железный трон, а остальные команды обязаны кланяться.
- Вручение наград в различных номинациях:
- «Лучший рыцарь Вестероса»,
- «Стратегический гений» (за тактические победы),
- «Предатель года» (для самых хитроумных игроков, использующих интриги).
- Ведущий подводит итоги, давая последнюю речь о том, что в Вестеросе не бывает лёгких побед.
5. Ужин в стиле Вестероса- Трапеза как в Вестеросе: мясо, сыр, хлеб, вино из дубовых бочек. Мясные блюда, как в Долине, утка, оленина, жареная дичь.
- Торт в форме Железного трона или печенье в форме драконов.
6. Завершение вечера: Танцы под музыку Вестероса- Танцевальная программа: музыка, вдохновлённая эпохой Средневековья и фэнтези.
- Танцевальный флешмоб в стиле «Танец с драконами».